

12.20 [设计师笔记] 我们都喜欢雪豹,但谁会喜欢丑陋的蓝绵羊呢?
作者:郑彦宁(SnowSerene Games)

在《雪豹之影》的所有卡牌中,有一张名为【咬尾巴】的卡牌。
插图中,一只雪豹嘴里叼着它长长的、毛茸茸的尾巴——看起来可爱极了。在伯明翰的展览会上,我数不清有多少次顾客拿起这张卡片,惊叹道:“太可爱了!”

这不足为奇。半个世纪前,奥地利动物学家康拉德·洛伦茨提出了“幼崽图式”:圆脸、大眼睛和毛茸茸的毛发。这些特征精准地刺激着人类大脑,在我们第一眼看到雪豹时,就会触发多巴胺分泌,并点燃强烈的保护本能。
承认吧——我们是视觉动物。在大自然的货架上,“可爱”才是最终的硬通货。
当我们把所有的爱和资源都倾注在雪豹身上时,却常常忽略了画面背景中那些尘土飞扬、灰蒙蒙的阴影。在贺兰山脉海拔2000米以上的荒芜岩石地带,生活着一种叫做岩羊(Bharal)的动物。它们的外表毫不起眼;一旦它们倚靠在岩壁上,便会瞬间消失在视野中。然而,它们却是这片山脉的常住居民,种群密度高达每平方公里15只。它们并不“可爱”,也不懂得如何博取我们的喜爱。

然而,对于雪豹来说,蓝羊是其主要食物来源;这些羊的种群密度直接决定着雪豹的生存。鉴于这些不起眼的蓝羊如此重要,我们该如何向公众展示它们,才能赢得公众的喜爱和关注呢?
这就引出了保护生物学中的一个概念,称为“伞护物种”。
科学家们知道,要让人们爱上一只毛发蓬乱的高原鼠兔或一只满身灰尘的蓝羊,几乎是不可能的。我们无法轻易改变人性。因此,我们选择保护雪豹。
雪豹的活动范围极其广阔;一只雪豹的领地就能覆盖数十平方公里。当我们划定一个圆圈来保护雪豹时,生活在这个“保护伞”下的其他生物——蓝羊、鼠兔、不起眼的草本植物,甚至土壤和水源——都会“顺带”得到保护。
我第一次听到这个概念时,觉得它既讽刺又富有诗意。我们利用人类对“美”的偏好,为“丑”争取生存空间。但这些不起眼的生物真的像它们看起来那么微不足道吗?
这就是我在《雪豹之影》中引入“蓝羊”卡牌的原因。
我想打破这种隐形状态。这张牌上的规则是强制性的,而且不容丝毫宽容:
“蓝羊是豹子的盛宴……你本回合的移动目的地必须改为1区。”

大多数时候,你都是一位自由的探险家,随心所欲地追寻美景。但当【蓝羊】出现时,你精心制定的计划就都作废了。你必须停下脚步,改变方向,前往蓝羊所在的地方。
即便你是雪山之王,你也没有任性妄为的权利。你必须服从你的猎物,你必须向食物链底端的卑微生命低头。这就是我想要提出的“公平”——让隐形的事物显现。
为什么我们要用“咬尾巴”的可爱之处来吸引你,却又用“蓝羊”的机制来限制你呢?
因为我希望,当你结束游戏收起牌组时,你会突然意识到:
雪豹之所以能在照片中如此优雅地咬着尾巴,是因为在画面之外,无数的蓝羊支撑着整片荒野。我们为美景而来,但最终,我们必须学会尊重这套系统——它并不完美,却原始而真实。
最后一点
雪豹之影是一款桌游,它摒弃了多余的包装,专注于核心体验。
如果您愿意放下对“主角”的执念,亲眼见证雪山完整、有时残酷却又充满活力的世界,我们诚邀您加入我们的探险之旅。
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